Kopanito jest grą opartą na umiejętnościach. To znaczy, że aby być dobrym, trzeba nauczyć się technik w praktyce (jak w prawdziwej piłce). Musisz wypracować sobie odpowiednią precyzję i refleks. Szczęście niewiele pomoże w grze. Po prostu lepszy gracz wygrywa, a zawodnicy nie mają żadnych parametrów, które mogły by Ci pomóc. To Ty jesteś tymi parametrami.

Używaj {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} by poruszać swoim zawodnikiem (tym z kółkiem pod spodem).
{{ 'pass'|action }} Podanie po ziemi
{{ 'togglePlayer'|action }} Zmiana zawodnika
{{ 'shoot'|action }} Strzał (przytrzymaj dla strzału precyzyjnego)
{{ 'header'|action }} Strzał z powietrza (przytrzymaj będąc pod piłką)
{{ 'slide'|action }} Wślizg
{{ 'lob'|action }} Podanie górą (przytrzymaj by mocniej kopnąć)
W grze są dwa sposoby na podawanie piłki: po ziemi i górą.

Naciśnij {{ 'pass'|action }}
Aby wykonać podanie po ziemi naciśnij {{ 'pass'|action }} i użyj {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} by wskazać kierunek kopnięcia piłki. Gracz odbierający podanie zostanie wybrany automatycznie.

Przytrzymaj {{ 'lob'|action }}
Aby wykonać podanie górą przytrzymaj {{ 'lob'|action }} i użyj {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} by wskazać kierunek kopnięcia piłki. Im dłużej przytrzymasz wymieniony przycisk, tym dalsze będzie podanie.
Wspomagane podanie jest wtedy, gdy odbiorca podania sterowany przez SI przejmuje piłkę (jeśli zdąży). Jest to domyślny rodzaj podań w grze.
Wspomagane podania pozwalają na kolejkowanie akcji, np. podanie piłki dalej lub oddanie strzału na bramkę zanim odbierający będzie miał piłkę. Można to wypróbować na spokojnie w trybie treningowym.
Proste podania pozwalają kopnąć piłkę w wybranym kierunku i przejęcie kontroli nad zawodnikiem odbierającym. Można też zastosować grę z powietrza przy tych podaniach.
Aby wykonać podanie proste przytrzymaj {{ 'passModifier'|action }} w trakcie kopania piłki.
Uwaga: wykonanie główki lub przewrotki przy podaniach wspomaganych zazwyczaj będzie niemożliwe, potrzebujesz do tego podań prostych.
Uwaga 2: próbowanie pokonania SI na poziomie profesjonalnym lub legendarnym przy pomocy tylko podań wspomaganych nie jest dobrym pomysłem, czuj się ostrzeżony.
Aby strzelać na bramkę używaj {{ 'shoot'|action }}. Jest parę metod strzelania opisanych poniżej.

Szybko naciśnij {{ 'shoot'|action }}
Szybko przyciskając {{ 'shoot'|action }} Twój zawodnik wykona bezpośredni, automatyczny strzał w najlepszym według jego opinii kierunku. Strzał ten nie jest najmocniejszy, a najlepiej użyć go gdy bramkarz wyjdzie z bramki.

Przytrzymaj {{ 'shoot'|action }} gdy wbiegasz na piłkę
Ten typ strzału jest znacznie mocniejszy niż strzał bezpośredni, ale kierunek piłki jest automatyczny. Może być użyty wbiegając na toczącą się piłkę.

Przytrzymaj {{ 'shoot'|action }}
Przytrzymując przycisk strzału przejdziesz do trybu celowania, dzięki któremu możesz nadać strzałowi kierunek za pomocą klawiszy {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} oraz podkręcić piłkę. Im dłużej trzymasz przycisk, tym mocniejszy strzał.

Przytrzymaj {{ 'swerveUp'|action }} lub {{ 'swerveDown'|action }}
Przerywana linia celowania może być wyginana za pomocą klawiszy {{ 'swerveUp'|action }} lub {{ 'swerveDown'|action }}. Jest to dobry sposób na zmylenie przeciwnika lub uderzanie z ostrych kątów.
Uwaga: silny strzał może znokautować innych graczy, w tym bramkarza.

Naciśnij {{ 'slide'|action }}
Wciśnij {{ 'slide'|action }} by wykonać wślizg w kierunku, w którym się poruszasz. Jest to skuteczny sposób bronienia, aczkolwiek wykonując go należy być bardzo precyzyjnym, w szczególności gdy chce się trafić zawodnika biegnącego z piłką. Tak, polowanie na przeciwników zamiast na piłkę jest bardzo perfidną i zaskakującą taktyką. Dla przykładu spróbuj skosić gracza do którego kierowane jest podanie. Zawodnicy oczekujący na górne piłki są bardziej podatni na wślizgi.
Wślizgi mogą być również użyte by "biec" szybciej (bez piłki), wjechać z piłką do bramki lub powstrzymać strzał przeciwnika.

Przytrzymaj {{ 'header'|action }} gdy jesteś pod piłką
Gdy piłka jest w powietrzu możesz wykonać główkę lub przewrotkę wbiegając pod piłkę trzymając {{ 'header'|action }}. Kierunek strzału jest automatyczny jak przy strzale bezpośrednim.
Pamiętaj, że możesz ten manewr wykorzystać również defensywnie, np. przerywając górne podanie przeciwnika w Twoje pole karne.
W górnej części ekranu znajdują się dwa paski umiejętności. Jeden należy do Ciebie, drugi do przeciwnika. Gdy Twój się wypełni, otrzymasz jeden, losowy super-ruch, a obok paska pojawi się migająca ikona.
Aby aktywować super-ruch, naciśnij {{ 'powerup'|action }}. Czasami trzeba przytrzymać ten przycisk dłużej, w zależności od aktualnego super-ruchu.
Niektóre super-ruchy mogą być użyte by przeciwdziałać super-ruchom oponentów.

Naciśnij {{ 'powerup'|action }}
Użyj go by przyciągnąć piłkę do kontrolowanego przez siebie gracza. Jest to świetne zaskoczenie i warto je stosować w ataku i obronie.

Przytrzymaj {{ 'powerup'|action }} by wycelować i puść by przenieść zawodnika
Przytrzymaj {{ 'powerup'|action }} i pojawi się celownik. Gdy puścisz przycisk przeniesiesz się we wskazane przez siebie miejsce. Możesz przenieść się z piłką do bramki lub w zawodnika, który aktualnie posiada piłkę. Możesz również próbować zablokować strzał przeciwnika. Uwaga: gdy celujesz przeciwnik może Ci zabrać piłkę.

Naciśnij {{ 'powerup'|action }} by strzelić i użyj {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }} by kontrolować piłkę podczas lotu
Jest to bardzo mocny strzał, który możesz kontrolować używając {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }}. Uważaj by nie uderzyć innych zawodników, spowolni to piłkę. Możesz zdobyć gola strzelając nawet z własnej połowy.

Naciśnij {{ 'powerup'|action }}
Wiatrak blokuje dostęp do Twojej bramki. Używaj go by chronić się przed strzałami przeciwnika. Jego działanie trwa kilka sekund i może zatrzymać piłkę po super-strzale jeśli jest uruchomiony odpowiednio wcześnie.

Przytrzymaj {{ 'powerup'|action }} by naładować i puść by zamrozić graczy wokół
Zamrożenie unieruchamia pobliskich graczy (w tym kolegów z drużyny) na jakiś czas. Piłka też jest zatrzymywana, jeśli znajduje się w promieniu rażenia, co jest przydatne do powstrzymywania strzałów przeciwnika.
Możesz odmrozić kolegę z drużyny robiąc w niego wślizg.

Naciśnij {{ 'powerup'|action }} by aktywować i naciśnij ponownie by razić graczy prądem
Teslakopter zawsze podąża za zawodnikiem z piłką i pozwala mu na rażenie prądem innych graczy w pewnym promieniu. Są 4 ładunki, po zużyciu ostatniego teslakopter odlatuje.
Ważne: utrata piłki oznacza również utratę kontroli nad teslakopterem.

Naciśnij {{ 'goalkeeperSlide'|action }}
Bramkarze sterowani są przez SI. Będą się starać złapać lub przechwycić piłkę znajdując się blisko zawodnika. Możesz wymusić wślizg bramkarzem wciskając {{ 'goalkeeperSlide'|action }}. Bramkarz zawsze wykonuje wślizg w kierunku piłki, więc może się z nią minąć gdy ta szybko się porusza.
Gdy Twój bramkarz jest w posiadaniu piłki, możesz podać ją po ziemi lub górą, używając odpowiednich przycisków ({{ 'pass'|action }} i {{ 'lob'|action }}). Pamiętaj, że masz na to 3 sekundy. Jeżeli w tym czasie nie podasz, SI przejmie kontrolę nad Twoim bramkarzem.
Bramkarz jest odporny na wślizgi, ale nie może poruszać się z piłką.
Przytrzymaj {{ 'sprint'|action }} by przyspieszyć. Robić to mogą tylko gracze bez piłki. Zawodnicy się nie męczą, więc przyspieszaj do woli.

Możesz wypuścić piłkę przed siebie szybko naciskając {{ 'pass'|action }}. Następnie, sprintując, możesz dogonić piłkę. Działa to tylko wtedy gdy przed Tobą nie ma członka Twojej drużyny.

Gdy chcesz zmienić zawodnika za pomocą klawisza {{ 'togglePlayer'|action }} pamiętaj by ustalić kierunek od zawodnika do piłki za pomocą {{ 'up'|action }}{{ 'down'|action }}{{ 'left'|action }}{{ 'right'|action }}. Jeżeli lewy drążek jest w pozycji pionowej lub nie masz wciśniętych klawiszy kierunku, komputer wybierze zawodnika będącego najbliżej piłki.

Możesz przelobować bramkarza krótko wciskając {{ 'lob'|action }}. Oczywiście najlepiej używać tej taktyki gdy bramkarz oddali się od bramki.

Zawodnik bez piłki jest wolniejszy i nie może przyspieszać. Gdy biegniesz z piłką zawodnik bez niej może Ci ją zabrać wbiegając w Ciebie. Oczywiście zawodnik z piłką może być powalony dzięki celnemu wślizgowi, dlatego ważna jest kontrola nad piłką. Jeżeli masz problem z dryblingiem spróbuj częściej podawać, lecąca piłka zazwyczaj jest szybsza od biegnącego przeciwnika.